索尼稱 PS5 受內(nèi)存漲價影響銷量下滑
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DoNews5月9日消息,索尼S受在8日舉行的內(nèi)存2025財年(2025年4月1日-2026年3月31日)財報會議上,索尼公司承認(rèn)受內(nèi)存芯片漲價影響,影響PS5 游戲主機(jī)過去 1 年 2 次提價后,銷量下滑導(dǎo)致 PlayStation 硬件銷量明顯下滑。索尼S受
根據(jù)最新財報數(shù)據(jù),內(nèi)存截至 3 月 31 日的影響季度內(nèi),索尼共售出 150 萬臺 PS5 主機(jī),銷量下滑該游戲主機(jī)累計全球銷量達(dá)到 9370 萬臺。索尼S受
截至 3 月 31 日的內(nèi)存季度內(nèi),索尼游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)銷售收入46,影響857億日元,與上個財年基本持平;營業(yè)利潤4,銷量下滑633億日元,同比增長12%。索尼S受
索尼公司表示,內(nèi)存游戲部門營業(yè)利潤增長主要得益于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)銷售增長;非第一方游戲軟件銷售增長及匯率的影響積極影響,抵消了包括游戲主機(jī)硬件銷售下降的影響和對Bungie公司部分無形資產(chǎn)及其他資產(chǎn)計提的減值損失。若排除非經(jīng)常性項目,2025財年的營業(yè)利潤同比增長45%,創(chuàng)下歷史新高。
在8日召開的財報電話會議上,索尼總裁兼 CEO 十時裕樹表示由于受到內(nèi)存等元件供應(yīng)緊張,以及成本上升影響,已拖累索尼 PS5 的銷量,會影響平臺后續(xù)的軟件、訂閱和配件收入預(yù)期。
十時裕樹在財報說明會議上表示,索尼目前不打算進(jìn)一步提高 PS5 的售價,他表示“我們剛剛上調(diào)了價格,所以短期內(nèi)我們沒有調(diào)價計劃,我們將維持當(dāng)前價格,以便基于這個當(dāng)前價格來推進(jìn)業(yè)務(wù)?!?/p>
不過,索尼對下一財年的判斷仍偏樂觀,公司預(yù)計利潤將增長約 30%。
支撐因素有兩個:
一是《GTA 6》計劃在今年 11 月發(fā)售,索尼可從相關(guān)銷售中獲得分成;
二是 Bungie 收購帶來的減值損失已在本次財報中確認(rèn),下一財年不會再重復(fù)吞噬利潤。
索尼也提到,PS6 仍在持續(xù)開發(fā),而研發(fā)投入會壓低利潤增幅。對主機(jī)廠商來說,新平臺前期需要長期投入芯片、系統(tǒng)和內(nèi)容適配資源,因此即便現(xiàn)有業(yè)務(wù)回暖,也很難讓利潤快速釋放。


