Unknown Worlds宣布《Subnautica 2:異星水域》正式開啟搶先體驗。 《Subnautica 2:異星水域》在搶先體驗上線當天,水域上線Steam累計銷量即突破100萬份。搶先全球游戲上線后迅速登頂Steam全球熱銷榜,體驗目前游戲在Steam平臺用戶評價為特別好評。銷量 游戲上線前的破萬高關注度同樣體現(xiàn)在視頻內(nèi)容表現(xiàn)上。4月30日公開的異星已突電影預告片累計播放量已突破1000萬次,展現(xiàn)了深海世界的水域上線神秘氛圍與生存壓迫感;5月9日發(fā)布的實機預告片播放量也已超過400萬次。 《Subnautica 2:異星水域》執(zhí)行制作人Fernando Melo表示:“《Subnautica 2:異星水域》開啟搶先體驗,搶先全球意味著我們將與全球玩家共同踏上一場探索未知深海的體驗冒險旅程。玩家反饋將成為指引開發(fā)方向的銷量重要指南,我們也將在整個搶先體驗階段持續(xù)與社區(qū)共同打造游戲體驗。破萬” 《Subnautica 2:異星水域》由Charlie Cleveland與Max McGuire創(chuàng)立的異星已突Unknown Worlds開發(fā),是水域上線全球銷量超過1850萬份、開創(chuàng)海洋生存游戲類型的搶先全球《Subnautica》系列正統(tǒng)續(xù)作。新作以全新的外星星球為舞臺,基于虛幻引擎5打造更加豐富的生態(tài)系統(tǒng)與進化后的視覺表現(xiàn)。同時,系列首次加入最多支持4人的聯(lián)機模式,讓玩家能夠共同生存與探索。 關于Unknown Worlds
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