《合金裝備Δ 食蛇者》全球累計(jì)出貨量突破100萬(wàn)份
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2025年9月5日 – Konami Digital Entertainment今天宣布,合金METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER(METAL GEAR Δ)涵蓋PlayStation?5、裝備Xbox Series X|S及PC(Steam?)平臺(tái)的Δ食蛇全球累計(jì)銷售量已突破一百萬(wàn)套。
此成就展現(xiàn)被譽(yù)為電玩史上最具影響力的全球作品之一的METAL GEAR系列歷久不衰的魅力。距Metal Gear Solid 3: Snake Eater原作推出已逾二十年的累計(jì)量突現(xiàn)在,其劇情、出貨主題與游戲性至今仍獲得全球玩家的破萬(wàn)共鳴。
包括劇情、合金角色、裝備配音演出、Δ食蛇玩法與音樂(lè)等深受玩家喜愛(ài)的全球原作要素,以前所未有的累計(jì)量突細(xì)致度重建在現(xiàn)代硬體上并全面回歸。從重現(xiàn)廣闊的出貨叢林、森林與沼澤的破萬(wàn)驚人寫實(shí)畫面,到角色們的合金生動(dòng)表情到細(xì)膩肌膚紋理與動(dòng)作展現(xiàn),其真實(shí)感并且延伸到戰(zhàn)斗之中,Snake的衣物撕裂與傷痕都會(huì)持續(xù)留在身上,訴說(shuō)每位玩家的冒險(xiǎn)過(guò)程。每段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫與世界的每個(gè)角落都采尖端技術(shù)強(qiáng)化表現(xiàn),在保存這部經(jīng)典傳奇核心的同時(shí)注入新生命。
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